Жанр: Horror
Разработчик: semiwork
Издатель: semiwork
Источник: Digital Steam
Версия: 0.1.2
Тип издания: Неофициальный
Релиз: Portable
Язык интерфейса: английский
Язык озвучки: английский
Таблэтка: вшита
Системные требования
Минимальные:
ОС: Windows 10
Процессор: Core i5 6600
Оперативная память: 8 GB RAM
Видеокарта: GTX 970
DirectX: Version 10
Интернет: широкополосное подключение
Место на диске: 1 GB
Описание:
R.E.P.O. — кооперативный онлайн хоррор, с механиками физического взаимодействия с окружением, голосовым чатом с ограничением по дальности и страшными монстрами. В компании до 6 друзей исследуйте жуткие места и находите в них ценные предметы, с которыми вы сможете повзаимодействовать с помощью особенного физического манипулятора.
Дополнительная информация: Есть поддержка игры по сети без поддержки публичных лобби! Для работы, скорее всего, нужно будет создать аккаунт на Photon Engine — платформе для создания мультиплеерных игр. Именно засчёт неё работает R.E.P.O.
Если у вас ошибки типа "Max CCU Reached" или просто не работает мультиплеер, читайте содержимое спойлера "Как заставить работать мультиплеер"
Как заставить работать мультиплеер
Предисловие
Скачав игру с этой раздачи и попытавшись зайти в мультиплеер, скорее всего, вы увидете ошибку типа "MaxCCUReached". Это вызвано тем, что игра использует Photon Engine для работы мультиплеера. Моя таблэтка подменяет сервер Photon с официального, с большим лимитом игроков, но с необходимостью иметь лицензию, на тестовый, но с ограничем на 20 игроков. Обойти это можно, если создать свой сервер Photon, однако стоит заметить, что он сохранит ограничение в 20 человек и играть вы сможете только с теми, у кого будет выставлен тот же сервер, что и у вас, например, с вашими друзьями.
1. Регистрируемся на сайте Photon Engine, используя свой или временный E-Mail
2. На почте ждём письмо, тыкаем на "SET PASSWORD AND START"
3. Задаём пароль
4. Когда напишет "Account Successfully Set Up", идём в Dashboard
5. Там нажимаем кнопку "Create New App"
6. Выбираем "Multiplayer Game"
7. Select Photon SDK выбираем "Realtime"
8. Application Name указываем любое
9. Жмём "Create"
10. Создаём таким же образом еще одно приложение, но в Select Photon SDK выбираем "Voice"
11. Обращаем внимание на поле App ID (скрин). Оно понадобится нам дальше
12. Идём в файлы игры, в BepInEx > Config. Открываем файл "org.wgos.repocrack.cfg" любым текстовым редактором
13. Находим строчку с "AppIdRealtime" и после знака "=" вписываем App ID приложения, где выбирали SDK -> Realtime
14. Так же делаем со строкой "AppIdVoice" - туда вписываем App ID приложения, где выбирали SDK -> Voice
15. Сохраняем файл
16. Теперь вы и ваши друзья, у которых вписаны те же самые App ID, можете играть по сети!
Да, сложно, но зато не Online-Fix
Помимо этого, мой кряк не обфусцирован, то есть, по сути, имеет открытый исходный код. Можете декомпилировать файл BepInEx/plugins/RepoCrack.dll и посмотреть как оно устроено
Порядок установки
0. Запустить Steam, игра работает через эмуляцию Spacewar
1. Скачать
2. Распаковать в любую папку
3. Запустить REPO.exe

![R.E.P.O. (2025) PC (0.1.2) [Portable]](/_ld/186/66083085.png)
![R.E.P.O. (2025) PC (0.1.2) [Portable]](/_ld/186/98531438.jpg)
![R.E.P.O. (2025) PC (0.1.2) [Portable]](/_ld/186/26362142.jpg)
![R.E.P.O. (2025) PC (0.1.2) [Portable]](/_ld/186/93068229.jpg)